<img src="https://sb.scorecardresearch.com/p?c1=2&amp;c2=15547374&amp;cs_ucfr=&amp;cv=3.6&amp;cj=1">
Juega a los clásicos de Nintendo 64 gracias a estos emuladores

Juega a los clásicos de Nintendo 64 gracias a estos emuladores

Rubén Velasco

Tras el enorme éxito de la Super Nintendo, con la dura competencia que empezaba a mostrar Sega y, sobre todo, con Sony asomando la cabeza dentro del mercado de los videojuegos con su PlayStation 1, Nintendo debía dar un nuevo paso adelante. Así, la gran N comenzó a trabajar en su nueva consola para la quinta generación, la que conocemos como la Nintendo 64, una consola que consiguió abrirse hueco en una gran cantidad de casas y de la cual seguro que todos conocemos su extraño mando.

La Nintendo 64 es una consola considerablemente más compleja que las anteriores. Y una prueba de ello es que, a pesar de que existe una gran variedad de emuladores diferentes, y ya han pasado décadas desde su lanzamiento, aún es una plataforma bastante complicada de emular. Y muy difícil de conseguir una gran fidelidad. No existe ningún emulador perfecto para esta consola como ocurre con otras. Cada uno va a tener sus puntos fuertes y sus puntos débiles, y podrá emular mejor o peor determinados juegos.

Las roms de la Nintendo 64 son bastante sencillas de encontrar por la red, aunque la compañía no está especialmente a favor de ello, ya que está dando una segunda vida a muchos juegos mediante «remakes». Estas roms tienen, generalmente, una extensión .z64. Lo más importante a la hora de buscar un buen emulador de N64 es que permita mapear fácilmente los controles, ya que el mando de esta consola era especialmente complicado.

Los mejores juegos de la historia de la N64

La Nintendo 64, por supuesto, siguió con el ritmo que llevaba su predecesora, la Super Nintendo. La gran N continuó sus propias sagas, y esta consola hizo que grandes títulos, como The Legend of Zelda Ocarina of Time y Super Mario 64 marcaran el avance de la industria. El problema que terminó por lastrar (un poco) a esta consola fue la llegada de un gran rival, la PlayStation, al mercado. Y esta consola llegó por culpa de Nintendo, ya que fue Sony, socio de la compañía, quien la desarrolló a raíz de la cancelación del proyecto Super Famicom CD-ROM Adapter, en el cual trabajaban las dos compañías juntas.

A lo largo de su vida, grandes obras de arte pasaron por sus circuitos. Algunas de las más importantes son:

  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Majora’s Mask
  • Perfect Dark
  • GoldenEye 007
  • Super Mario 64
  • Paper Mario
  • Banjo-Kazooie
  • Wave Race 64
  • Mario Tennis
  • Mario Golf
  • Rayman 2: The Great Escape
  • Donkey Kong 64
  • Resident Evil 2
  • Star Fox 64
  • Turok 2: Seeds of Evil
  • F-Zero X
  • Tony Hawk’s Pro Skater 2
  • Mario Kart 64
  • Super Smash Bros.
  • Pokemon Stadium 1 y 2

Desde luego, una consola, y una gran cantidad de títulos, que aún guarda un hueco en nuestros corazones.

Emuladores de Nintendo 64 para Windows

A continuación, vamos a ver cuáles son los mejores emuladores que podemos usar para dar una segunda vida a los juegos de esta consola.

Project64, el emulador de Nintendo 64 más completo

Antes de entrar en la carga de los juegos, vamos a ver las opciones de configuración. Este emulador nos permite cambiar la configuración de los gráficos, ajustar el volumen, y mapear los controles. Todas estas opciones las encontraremos en el apartado «Opciones» de la parte superior de la ventana principal, y cada apartado tiene su propia ventana de configuración. También tendremos un apartado de «Ajustes» con opciones generales.

Todo listo. Ahora ya podemos empezar a jugar con nuestro emulador. Esto podemos hacerlo de dos formas, o bien haciendo doble clic sobre el juego que nos ha aparecido en la ventana principal, o usando el menú «Archivo» y buscando y cargando el juego directamente.

Se trata de uno los primeros programas en intentar emular los componentes de una consola en un ordenador con la mayor precisión posible. Con este emulador para Nintendo 64 es posible jugar con varias personas y varios mandos conectados, pudiendo ejecutara juegos como Zelda o Super Mario 64 en un ordenador con Windows.

Pese a no contar con una amplia compatibilidad en lo que a juegos se refiere, sí que es un emulador centrado más en la calidad de los juegos emulados que en la cantidad de estos, por lo que pueden disfrutarse casi como estuviéramos delante de la consola original.

Podemos descargar UltraHLE desde aquí.

Lo mejor

Se trata de uno de los primeros emuladores que llegaron al mercado, y desde el principio dio mayor prioridad a la fidelidad que a la velocidad. Por ello, ofrece una experiencia de juego casi idéntica a la de las consolas.

Lo peor

Por desgracia, la lista de juegos compatibles con este emulador es muy limitada.

¿Qué emulador de Nintendo 64 elegir?

Como hemos visto disponemos de una buena variedad de emuladores para correr los juegos de la mítica Nintendo 64. Cada uno con sus peculiaridades para que podamos optar por el que mejor se adapta a nosotros. Si no buscamos complicarnos la vida la opción PlayEmulator que nos permite ejecutarlos desde un navegador web es más que interesante, aunque se encuentre, como es lógico más limitado.

Si buscamos el emulador con mayor calidad, Project64 ofrece grandes capacidades de compatibilidad, precisión y rendimiento, para satisfacer las necesidades de los más exigentes.

Super Mario 64 RT para Windows: un port sin emulador

No podemos negar que Super Mario 64 es uno de los mejores juegos de la historia. Gracias a él, las desarrolladoras empezaron a dar el salto al 3D, y la industria del videojuego pudo seguir evolucionando como lo hizo hasta nuestros días. Es cierto que ha envejecido un poco mal, sobre todo en lo que se refiere a los controles. Pero la repercusión de este juego en su época no ha tenido igual en toda la historia de los videojuegos.

A pesar de que Nintendo es muy especial en lo que se refiere a sus propios derechos de autor, Mario 64 siempre se ha utilizado como base para todo tipo de proyectos. Y, si estás buscando una versión renovada de este juego, especialmente pensada para jugarla hoy en día sin sufrir, no podemos olvidarnos del proyecto sm64rt.

Este juego no fue lanzado para la Nintendo 64, ni tampoco requiere de un emulador para jugar. Se trata de un port del juego original de Microsoft, el cual añade, sobre todo, un nuevo sistema de iluminaciones a todo el juego, además de Ray Tracing y DLSS.

No es el único port de Mario 64 para Windows. Pero sí uno de los más interesantes.

2 Comentarios
Logo softzone.descargarjuegos.org
Navega gratis con cookies…

Navegar por softzone.descargarjuegos.org con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros s. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los s respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los s cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre s similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido o en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1,67€ al mes

Por solo 1,67€ al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.descargarjuegos.org, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin cookies.