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Problemas con el sonido en Linux: cómo solucionarlos

Problemas con el sonido en Linux: cómo solucionarlos

Ignacio Sala

El sonido, al igual que el vídeo, son dos de los aspectos más importantes de cualquier PC, ya que, sin ellos, no podemos reproducir la música correctamente a un determinado volumen, tampoco podemos grabar audios ni reproducir correctamente cualquier vídeo que copiemos o almacenamos en el ordenador. Configurar correctamente el sonido en Linux nos permitirá realizar las tareas mencionadas sin ningún tipo de problemas.

Conforme han ido pasando los años, Linux ha ido acercándose (no podemos negarlo) a la experiencia de que tradicionalmente ha ofrecido Windows, con una interfaz basada en ventanas y dejando de lado el funcionamiento a través de la línea de comandos, uno de los puntos más negativos que siempre han estado asociados a Linux, para así tratar de llegar a una mayor cantidad de público.

 

Instalar los drivers

Siempre y cuando queramos sacarle el máximo partido a un dispositivo de hardware en un equipo informático, es, prácticamente, obligatorio instalar los drivers del sistema para que ese sea capaz de reconocer todas las prestaciones que ofrece y así sacarle el máximo partido. El problema al que nos enfrentamos los s de Linux, no solo en dispositivos de sonido es que la mayoría de los fabricantes únicamente ofrecen soporte para Windows, en ocasiones ni Windows.

Si la tarjeta de sonido de nuestro equipo está integrada, lo más probable es que el fabricante sea Realtek. Realtek pone a disposición de los s de sus productos, los drivers necesarios para sacarle el máximo partido a través de su página web. Sin embargo, no ofrece ninguna aplicación que permita configurar su funcionamiento, por lo que, una vez más, nos veremos obligados a utilizar aplicaciones de terceros si con las opciones nativas de Linux no tenemos suficiente.

Para descargar los drivers de Realtek para Linux, podemos hacerlo visitando su página web a través de este

 

Problemas y soluciones

Las soluciones a los problemas de sonido en Linux, son prácticamente los mismos en cualquier sistema operativo de escritorio

 

Actualizar los drivers

Lo primero que debemos hacer es actualizar la lista de repositorios y a continuación, comprobar si la distro de Linux que utilizamos ha incorporado un nuevo controlador de audio o una versión más actualizada para descargarlo en nuestro equipo. Para hacerlo, utilizaremos los comandos

sudo apt-update Actualizar las listas de software de los repositorios

sudo apt-upgrade Descargar los paquetes que haya disponibles

Seguidamente, accedemos al de controladores y comprobamos si tenemos una nueva versión para instalar.

 

Seleccionar dispositivo de salida

Si los altavoces o auriculares no reproducen ningún sonido, el motivo más probable se deba a que no hemos seleccionado correctamente la fuente de salida. Este problema se suele presentar cuando tenemos varios sistemas de sonido conectados a un mismo equipo como una televisión conectada por HDMI, unos auriculares conectados al jack de auriculares y/o unos auriculares con conexión USB.

Para solucionar este problema, debemos acceder al apartado dispositivos de salida dentro del apartado Sonido y seleccionar el dispositivo por la que queremos que se reproduzca el sonido.

 

Comprobar la entrada de audio

Si hablamos de salidas de audio en un PC, independientemente de cuál sea el sistema operativo, tenemos que hablar de las salidas disponibles tanto en el frontal como en la parte trasera del equipo, tanto a través de un jack para auriculares como utilizando un puerto USB.

En cuanto a las entradas de audio de un PC, el número de opciones es mucho más limitado ya que únicamente vamos a encontrar una jack tanto en la parte delantera como trasera del equipo, sin olvidarnos del puerto USB que también podemos utilizar para añadir una entrada de audio al equipo.

Si no conseguimos que Linux sea capaz de mostrar nuestra actividad bocal, debemos revisar, en primer lugar los conectores del micrófono que estamos utilizando, especialmente si se trata de un jack de 3,5 mm. La mayoría de los PCs tienen varios puertos jack de este tipo, sin embargo, no todos son para entrada sino para salida.

Una vez hemos comprado esto, debemos acceder a las opciones de configuración de sonido de Linux para asegurarnos de que hemos seleccionado correctamente la fuente de entrada. Si es vía USB, debemos seleccionar ese dispositivo de entrada (generalmente se muestra junto con el nombre del dispositivo). Si es vía jack, debemos probar todas la entadas vía jack que nos muestra esta aplicación.

 

Comprobar el nivel de volumen

Si, aun así, seguimos sin escuchar absolutamente nada por ninguna de las diferentes fuentes seleccionadas, debemos comprobar si el volumen está silenciado o está al mínimo. Si el sonido está silenciado, en la barra superior de menús se mostrará el icono de un altavoz tachado. Para recuperar el sonido, solo debemos utilizar los controles de volumen del dispositivo desde el teclado o subir y bajar el volumen desde la propia interfaz.

También debemos asegurarnos del nivel de volumen del dispositivo, en caso de tratarse de un TV o monitor con altavoces. Si son los auriculares el problema, para descartar que sea un problema del dispositivo en sí y uno del equipo, debemos conectarlos a otro equipo compatible y comprobar si reproducen sonido.

 

Falla el sonido por HDMI

Otro de los problemas comunes es cuando el sonido falla a través de una conexión HDMI. Es algo que suele ocurrir cuando conectamos el equipo a un televisor o monitor con altavoces integrados. Los motivos pueden ser muy variados, como que el sistema no seleccione automáticamente el dispositivo HDMI como salida predeterminada. La solución pasa por acceder al apartado «Sonido» en las opciones de configuración y comprobar si el dispositivo HDMI aparece en la lista de «Dispositivos de salida».

Si no es así, tendremos que ejecutar el comando aplay -l para listar todas las tarjetas y dispositivos de audio reconocidos por ALSA. Después basta con buscar la entrada que tenga HDMI y apuntar su número. El siguiente paso es usar alsamixer (instálalo con sudo apt install alsa-utils si no lo tienes) para ajustar los niveles. Pulsa F6 para seleccionar la tarjeta HDMI, desliza con las flechas hasta encontrar el canal HDMI y chequea que no esté silenciado y presiona «M» para activarlo.

 

Cortes de audio

Este problema puede ser más molesto si cabe que el hecho de que no haya nada de sonido. Y lo es porque el síntoma es de estar todo conectado, pero que algo está estropeando la experiencia sin que sepamos, de primeras, muy bien lo que es. Un motivo puede ser la carga elevada del sistema o a una configuración subóptima de PulseAudio. En este caso, el primer paso será chequear el uso de U con top y cerrar aplicaciones pesadas que puedan estar interfiriendo.

En la mayoría de los casos el problema desaparece, pero si continuan los cortes, podemos ajustar la configuración de PulseAudio editando el archivo /etc/pulse/daemon.conf (con sudo nano /etc/pulse/daemon.conf). Buscamos la línea ; default-sample-rate = 44100, eliminamos el punto y coma para activarla y probamos a aumentar la frecuencia a 48000. El último paso es reiniciar PulseAudio con pulseaudio -k && pulseaudio –start.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros s y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros s se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros s han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros s habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de , estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros s con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los s que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de s de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los s, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los s de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los s interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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